Estadísticas sobre Tecnología y telecomunicaciones en Reino Unido
Estadísticas
- Facturación del mercado de periféricos y accesorios para PC en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de periféricos y accesorios para PC por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de servicios en la cloud en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de consultoría e implementación de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de servicios en la cloud por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Uso de las tecnologías 4G en Europa y el mundo durante 2014
- Ingresos del sector de la domäotica en paises seleccionados del mundo en 2015
- Porcentaje de adopción de los servicios móviles 4G en Europa y en el mundo en 2014
- Hogares inteligentes: estancias con probabilidad de volverse inteligentes Europa 2015
- Gestión de energía: ingresos por casa inteligente en el mundo 2015
- Gestión de energía: penetración de casas inteligentes en el mundo 2015
- Casa inteligente: ingresos por países 2015
- Casa inteligente: ingresos por seguridad por países 2015
- Casa inteligente: porcentaje de casas por países 2015
- Entretenimiento en el hogar: ingresos por hogar digital en el mundo 2015
- Penetración de casas inteligentes en el mundo en 2015, por país
- Viviendas asistidas: penetración de casas inteligentes en el mundo 2015
- Porcentaje por tipo de consumidor que consideraba la RV cara España y Europa 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de Google Cardboard Europa 2016
- Posesión de productos de realidad virtual por tipo de consumidor Reino Unido 2016
- IoT: utilización de dispositivos domésticos inteligentes por tipo Reino Unido 2016
- RV: formatos de dispositivos preferidos según tipo de consumidor Reino Unido 2016
- Porcentaje de individuos que desconocía el concepto de realidad virtual Europa 2016
- VR: conocimiento de los consumidores por edad y perfil de público Europa 2016
- RV: categorías de videojuegos preferidas según tipo de consumidor Reino Unido 2016
- RV: utilización prevista según tipo de usuario Reino Unido 2016
- Hogares inteligentes: lugares de información de los consumidores Europa 2015
- RV: porcentaje de consumidores de Google Cardboard con un smartphone Europa 2016
- Hogares inteligentes: intención de compra de productos inteligentes Reino Unido 2016
- RV: porcentaje de videojugadores de Gear VR con un smartphone de Samsung Europa 2016
- Intención de compra de productos para hogares inteligentes Europa 2016
- Casa inteligente: porcentaje de casas en seguridad por países 2015
- Número de operadores de drones comerciales registrados por país en 2016
- Porcentaje de videojugadores que desconocía la realidad virtual Europa 2016
- VR: conocimiento de los consumidores por género y perfil de público Europa 2016
- RV: porcentaje de consumidores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- Conocimiento de la realidad virtual entre consumidores europeos en 2016
- Momentos del día en los cuales se usaron dispositivos wearables en el mundo 2016
- RV: porcentaje de consumidores de Gear VR con un smartphone de Samsung Europa 2016
- RV: porcentaje de consumidores usuarios de HTC Vive Europa 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de Oculus Rift Europa 2016
- RV: porcentaje de videojugadores usuarios de HTC Vive Europa 2016
- RV: porcentaje de consumidores usuarios de Oculus Rift Europa 2016
- Entes a las que los usuarios de wearables habrían facilitado datos personales 2016
- Wearables: razones de los usuarios mundiales para abandonar su uso 2016
- Wearables: desglose porcentual de usuarios nuevos y experimentados por edad 2016
- RV: porcentaje de videojugadores por país que veía su precio excesivo Europa 2016
- Facturación del segmento de equipamiento TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de servidores en el Reino Unido 2016-2021
- Telefónica Reino Unido: número empleados 2014-2018
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de ordenadores y tablets por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de consultoría e implementación de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de consultoría e implementación de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Externalización de servicios TI: ingresos por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del segmento de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del sector TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de consultoría de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de consultoría de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de consultoría e implementación de servicios TI en el Reino Unido 2016-2021
- Individuos que prefirieron apps de mensajería a SMS en Europa 2015, por país
- Velocidad media de descarga de datos con LTE en Europa en el T3 de 2015, por país
- Software para empresas: facturación por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del segmento de software en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de software para empresas en el Reino Unido 2016-2021
- Software de productividad: facturación por segmento en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de software de productividad laboral en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de antivirus en el Reino Unido 2016-2021
- Facturación del mercado de software de seguridad en el Reino Unido 2016-2021
- Internautas que no estaban siempre localizables por país 2015
- Usuarios según la necesidad de estar localizable por género en diferentes países 2015
- Usuarios que afirmaron que interacción virtual es peor que la personal por país 2015