Crecimiento interanual de los ingresos de eSports a nivel mundial 2015-2023

Esta estadística muestra la tasa de variación interanual de los ingresos generados por las competiciones de videojuegos a nivel mundial desde 2015 hasta 2020, así como el crecimiento acumulado que se prevé en 2021, 2022 y 2023. En 2019, el mercado global de eSports ingresó aproximadamente un 23,5% más que el año anterior. Sin embargo se estima que a cierre del quinquenio 2018-2023 los ingresos de este tipo de competiciones experimenten un crecimiento de cerca del 16%. Entre los principales generadores de ingresos de los eSports están la venta de derechos de emisión a los medios de comunicación, la publicidad y la venta de entradas.

Tasa de variación interanual de los ingresos generados por las competiciones de videojuegos a nivel mundial entre 2015 y 2023

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Fuente

Fecha de publicación

2020

Región

Mundial

Periodo de estudio

2015 - 2019

Notas suplementarias

Los datos se han extraído de diferentes artículos publicados por la fuente

* * Crecimiento acumulado 2016-2021
** Crecimiento acumulado 2017-2022.
*** Crecimiento acumulado 2018-2023

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