Cuota de mercado de los principales juegos MMO según las suscripciones 2013

Esta estadística muestra la cuota de mercado de ingresos de los principales videojuegos multijugador masivo en línea según las suscripciones a nivel mundial en 2013. El principal juego MMO según sus suscripciones fue World of Warcraft con un 36% de porcentaje del mercado de juegos MMO según las suscripciones en 2013.

Cuota de mercado de los principales videojuegos multijugador masivos en línea según las suscripciones a nivel mundial en 2013

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Fuentes

Fecha de publicación

Julio 2014

Región

Mundial

Periodo de estudio

2013

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